"O embate frontal entre Natsu e Zeref pode terminar de forma inesperada! Zeref, antes de receber o golpe final, revela a ""verdadeira identidade"" de Natsu e explica todo o panorama do plano de 400 anos atrás. Que resposta nosso herói dará depois de ficar sabendo toda a verdade?! Enquanto isso, o equilíbrio da guerra começa a se perder. Ao sul, as guildas Lamia Scale e Mermaid Heel; ao norte, Saber Tooth e Blue Pegasus; e ao leste, os Dez Grandes Feiticeiros; todos estão sendo obrigados a recuarem do campo de batalha por não conseguirem segurar as forças dos Spriggan 12. E, como se não bastasse, chega Acknolowgia para tornar o futuro ainda mais imprevisível! Será que as forças de Magnolia conseguirão impedir de vez o ataque inimigo?!"
Dopo aver vinto giovanissimo, nel 1998, un concorso indetto dal Weekly Shonen Magazine di Kodansha con la storia breve Magician, pubblicata solo successivamente in Italia nei volumi Rave World, Hiro Mashima intraprende la carriera di fumettista lavorando anche 6 giorni a settimana per 17 ore al giorno. Dal suo genio e dalla sua fatica, a soli 21 anni, nasce così la prima opera Rave - The Groove Adventure, che ha guadagnato gradualmente successo, fino ad essere considerata uno dei maggiori best seller giapponesi di fine millennio.