Conception d'un livre-jeu ou d'un module d'enseignement ludique
Livre interactif : développer une idée et l'écrire !
Le livre interactif ou livre-jeu, vous connaissez? On l'appelle aussi « livre dont vous êtes le héros » ou « gamebook« . Vous en avez peut-être lu et vous aimeriez vous aussi en créer un? Ce guide est fait pour vous.
Vous êtes autrice, auteur, professeur/e ou enseignant/e?Vous savez que le goût pour le jeu et l'aventure sont de fabuleux moteurs de découverte et d'apprentissage?Souhaitez-vous appliquer l'arborescence décisionnelle à vos techniques d'enseignement?Ce petit guide va vous aider à ne pas perdre de temps et à créer votre livre interactif!Découvrez des idées pour appliquer cette technique de façon pédagogique et utile
Avec plus de dix ans d'expérience dans l'animation de groupes de jeunes apprenants et dans l'enseignement secondaire et supérieur, nous avons écrit et publié des dizaines de livres de fiction et non fiction.
Nous souhaitons partager avec vous nos connaissances, nos astuces pour vous aider à écrire votre livre interactif et organiser vos efforts de création et d'écriture. Vous découvrirez une méthodologie simple ainsi que de nombreuses applications dans différents domaines.
Qu'allez-vous trouver dans ce guide pratique et utile « Comment écrire un livre interactif »?
Vous allez découvrir une méthode efficace vous décrivant pas à pas comment penser, écrire et publier votre livre interactif, avec des captures d'écran et des explications simples:
5 sections abordant toutes les étapes de A à Z
fondamentaux de la fiction interactive, mythèmes et tableau de transformation
étapes et ressources pour bien concevoir votre projet
types de diagrammes organisationnels
installation et utilisation d'un logiciel gratuit de création de livres dont vous êtes le héros
écriture, organisation et analyse de vos efforts créatifs
utilisation de cartes ou plans
idées d'implémentation dans un cadre d'apprentissage
chasse aux erreurs
exporter et publier votre manuscrit en plusieurs formats
des conseils pour bien aller plus loin une fois que vous aurez acquis et maîtrisé la « mécanique »
Alors, êtes vous prêt(e) à écrire votre livre interactif?
OK, on y va!