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Los videojuegos como cultura

Daniel Muriel - Garry Crawford
pubblicato da Ampersand

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Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante.
Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo.
De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos ( game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.

Dettagli down

Generi Storia e Biografie » Storia sociale e culturale , Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Applicazioni grafiche e multimediali » Digital Life » Video digitale

Editore Ampersand

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 01/12/2023

Lingua Spagnolo

EAN-13 9786316558060

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