Merthe erfahrt etwas, das ihr Leben vollig auf den Kopf stellt. Mit einem Schlag wird das Bild, das sie von ihren Eltern und von sich selbst hatte, erbarmungslos zerschlagen. Was bleibt, sind Fragen. Fragen, auf die niemand eine Antwort hat. Auf der Suche nach der Wahrheit beginnen sie und ihre Freunde, Glaser zu drehen, in der Hoffnung, dass die Geister ihr helfen konnen. Doch die Antworten, die sie wahrend des Spiels erhalt, werfen nur noch mehr Fragen auf.
Als die drei Teenagerfreunde beschließen, das Ratsel selbst zu losen, wird ihre Freundschaft auf eine harte Probe gestellt. Sie geraten in ein aufregendes, unaufhaltsames spirituelles Abenteuer, das nicht nur ihr Leben, sondern auch das Leben anderer drastisch verandern wird.
War es klug, diese dunkle Welt zu konsultieren?
Preistrager des Debutpreises der "Jonge Jury" in den Niederlanden.