Essay aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Padagogik - Schulpadagogik, Note: 1,7, Technische Universitat Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Schulpadagogik und Allgemeine Didaktik), Sprache: Deutsch, Abstract: In den letzten Jahren ist das Thema 'Computerspiele' mehr und mehr in den Fokus des offentlichen Interesses geruckt, gerade auch im Bereich der Suchtgefahr. War es vor einigen Jahren vordergrundig der Fernseher, der einen schlechten Einfluss auf die ubermaßigen Nutzer im Hinblick auf ihre schulischen Leistungen oder Perspektiven ausgeubt haben sollte, so ist es heute der Computer verbunden mit der Nutzung des Internets. Nun kann ich in der hier gebotenen Kurze nicht im Einzelnen die Fulle an Studien zu diesem Thema vorstellen; als Beweis der Anwesenheit dieses auch gerade in der Schule mehr als aktuellen Themas, sollen hier meine Beobachtungen wahrend meiner verschiedenen Praktika genugen. Dort fuhrte ich mehrere Gesprache mit Schulern uber das Online-Rollenspiel 'World of Warcraft' und wie es ihren Tagesablauf bestimmt. Hier ist die Grenze zwischen der Ausubung eines Hobbys hin zu einer das alltagliche (Schul)-Leben beeintrachtigenden Sucht mehr als verschwommen.