Durch die UNO-Unterlagen hat Sir Ian Sutherland erfahren, dass ein alter Kommilitone in Jordanien in mysteriose Geschehnisse verwickelt ist. Er macht sich auf, den Freund zu besuchen. Kaum trifft er in Amman ein, wird Sutherland gekidnappt! Ein geheimnisvoller Drahtzieher nimmt ihn als Geisel, um die UNO unter Druck zu setzen.
Doch damit rettet er Sutherland unwissentlich sogar das Leben. Denn mit der Entfuhrung nimmt er den Earl of Oake Dùn aus der Schusslinie eines zweiten Gangsters, der es schon in New York auf Sutherland abgesehen hatte. Ein Gegner, der noch skrupelloser und gefahrlicher ist als der geheimnisvolle Kidnapper!
Und der eine Waffe besitzt, mit der die Abenteurer nie gerechnet hatten ...
Die Abenteurer - Auf den Spuren der Vergangenheit: Ein rasanter Trip an atemberaubende Orte der Menschheitsgeschichte. Ein Wettlauf um nie endenden Ruhm, unermesslichen Reichtum und langst vergessene Geheimnisse. Spring auf und entdecke zusammen mit den Abenteurern die Ratsel der Vergangenheit!
Ein Muss fur Fans von Indiana Jones, Clive Cussler und Matthew Reilly!
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DIE ABENTEURER - AUF DEN SPUREN DER VERGANGENHEIT:
Auch in unserer modernen Welt gibt es unzahlige Ratsel. So ist bis heute das Geheimnis des Bermuda-Dreiecks ungelost. Auch wurde bisher noch kein Hinweis auf die Existenz von Atlantis gefunden. Und welche Vorgange verbergen sich hinter der Entstehung von Kornkreisen? Konnen tatsachlich alle UFO-Sichtungen auf optische Tauschungen zuruckgefuhrt werden? Und gibt es irgendwo nicht doch ein "El Dorado" zu entdecken?
Diesen und vielen anderen Ratseln sind die Abenteurer Thomas Ericson und Gudrun Heber auf der Spur. Egal, ob als dynamisches Duo oder in Zusammenarbeit mit ihren Kollegen des A.I.M.-Teams, sie entschlusseln antike Hinweise, erkunden atemberaubende Orte und bestehen todliche Gefahren.
Doch nicht nur sie haben es auf die vergessenen Geheimnisse abgesehen. Verfolgt vom mysteriosen Professor Karney hetzen die Forscher uber den ganzen Globus. Und dabei entpuppt sich ihr großenwahnsinniger Verfolger schnell als intelligenter Gegner: berechnend, eiskalt und immer todlich ...