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Digitale Lernwelten  Serious Games und Gamification
Digitale Lernwelten  Serious Games und Gamification

Digitale Lernwelten Serious Games und Gamification


pubblicato da Springer Fachmedien Wiesbaden

Prezzo online:
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Der Sammelband soll dazu beitragen, den Stellenwert von Serious Games und Gamification als wichtige und nachhaltige Methode in der beruflichen Aus- und Weiterbildung (Personalqualifikation, Personalentwicklung) noch stärker herauszuarbeiten. Gleichzeitig sollen bedeutsame und zukunftsweisende Lernentwicklungsperspektiven in digitalen Lernwelten aufgezeigt werden. Die enge Verknüpfung von didaktischen Aspekten und Lerneffekten, die aus dem praktischen Einsatz von Serious Games resultieren können, grenzt die Publikation von bislang vorliegenden Veröffentlichungen zu dieser Thematik ab, wie auch die Darstellung des praktischen Einsatzes der Serious Games und deren Evaluation.

Dettagli down

Generi Famiglia Scuola e Università » Educazione, Scuola e Università

Editore Springer Fachmedien Wiesbaden

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 28/04/2022

Lingua Tedesco

EAN-13 9783658350598

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