Este primeiro volume é baseado na pesquisa da dissertação de mestrado 'Games Emuladores de Informação' e traça uma linha do tempo na história dos consoles, suportes e títulos de videogames na perspectiva dos jogos informação. O trabalho apresenta ainda as bases teóricas dos games baseados em notícias e traz um esboço da proposta de um novo modelo de Jornalismo Online produzido, reproduzido e consumido a partir plataformas ludo-informativas. Ao longo deste e-book busca-se desmistificar o demonizado mundo dos videogames e sustentar a ideia de que os games são as melhores plataformas de aprendizagem, informação e aumento da nossa capacidade cognitiva.