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Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

David Gouveia
pubblicato da Packt Publishing

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This book is a standard tutorial targeted at game developers which aims to help them incorporate audio programming techniques to enhance their gameplay experience. This book is perfect for C++ game developers who have no experience with audio programming and who would like a quick introduction to the most important topics required to integrate audio into a game.

Dettagli down

Generi Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Programmazione e sviluppo del software » Applicazioni grafiche e multimediali » Scienza dei calcolatori

Editore Packt Publishing

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 26/08/2013

Lingua Inglese

EAN-13 9781849699105

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