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Klangwelten digitaler Spiele

Bjorn Redecker
pubblicato da Open Library Medienwissenschaft 2024

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Die auditive Ebene tragt maßgeblich zur transportierten Atmosphare digitaler Spiele bei. Bjorn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik fur Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.

Dettagli down

Generi Politica e Società » Comunicazione e Media » Pubblicità e società , Cinema e Spettacolo » Radio e Televisione » Televisione e società , Musica » Teoria della musica e musicologia

Editore Open Library Medienwissenschaft 2024

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 31/07/2024

Lingua Tedesco

EAN-13 9783732873708

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