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Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo

Guilherme Delacroix
pubblicato da Editora Dialética

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Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo destina-se aos profissionais e acadêmicos da área de jogos digitais, atuantes em indie, micro, médias empresas e até mesmo em carreira solo que desejam salientar sobre como desenvolver protótipos de jogos educativos com base na Unreal Engine 4 com apoio na linguagem visual de programação Blueprint, fazendo uso da metodologia Design Science Research. Busco refletir e promover um discernimento sobre a questão problematizadora: "Como produzir um bom level design com apoio à Linguagem Visual Blueprint baseando-se na metodologia Design Science?". O Estado da Arte, parte integrante desta obra, evidencia a necessidade do desenvolvimento de novas pesquisas envolvendo os três temas juntos: Design, Design de Níveis e Linguagem de Programação Visual Blueprint.

Dettagli down

Generi Scienza e Tecnica » Ingegneria e Tecnologia » Altre tecnologie (acustica, ottica, militare¿) » Tecnologia, Altri titoli

Editore Editora Dialética

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 26/01/2023

Lingua Portoghese

EAN-13 9786525260044

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Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo
 

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