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In the vein of books like Jesse Schell's "Book of Lenses" or Raph Koster's "Theory of Fun" comes a new title on the fascinating subject of Game Design. Follow along as the Guru takes you on a journey through the Four Phases of designing a Good Game: One with a well made Story.

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Generi Informatica e Web » Digital Life » Videogiochi , Hobby e Tempo libero » Quiz e Giochi » Altri giochi , Politica e Società » Comunicazione e Media » Cinema , Cinema e Spettacolo » Cinema » Soggetti e sceneggiature

Editore Lyfe.games

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 01/04/2021

Lingua Inglese

EAN-13 1230004669661

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The Four Phases
 

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