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Zielgruppenanalyse - Nvidia GeForce-Grafikkarten

Simon Krause
pubblicato da GRIN Verlag

Prezzo online:
8,99

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 2,2, Hochschule Fulda, Sprache: Deutsch, Abstract: Warum die Grafikkarte immer wichtiger wird Der Computer hat im letzten Jahrzehnt stetig an Bedeutsamkeit im privaten Sektor zugenommen. Längst ist dieses Medium nicht mehr nur ein reines Arbeitsobjekt, sondern hat sich durch stetig verbesserte Nutzerfreundlichkeit , den Boom des Social-Networking , Web 2.0 und eine Vielzahl an Entertainment-Möglichkeiten zu einer in der Bevölkerung beliebten und stark genutzten Alternative zu sämtlichen anderen Medien wie Zeitung und Fernseher entwickelt. Dabei zählt heute nach Textverarbeitung und Fotoverwaltung das Spielen zu den Tätigkeiten, für die der PC von etwa der Hälfte der Deutschen am häufigsten genutzt wird. Die wichtigste Voraussetzung für ein zufriedenstellendes Spielerlebnis bildet dabei in erster Linie eine ausreichend starke Grafikkarte, die bei den Deutschen unter den Top 10 der Zusatzgeräte, welche für den Computer in nächster Zeit angeschafft werden sollen, zu finden ist. Der Grafikartenmarkt für Spiele ist aufgeteilt zwischen Nvidia und dem Dauerkonkurrenten ATI. In dieser duopolistischen Marktsituation und aufgrund der immer geringer werdenden technischen Divergenz zwischen Produkten der eigenen Firma und den Produkten der Konkurrenz, ist es von entscheidender Wichtigkeit, die Zielgruppe richtig zu erkennen und anzusprechen, um nicht nur möglichst viele Käufer vom eigenen Produkt zu überzeugen, sondern auch zu verhindern, dass Käufer zum direkten Konkurrenten abwandern.

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Generi Economia Diritto e Lavoro » Marketing, Pubblicità e Vendite » Marketing e vendite

Editore Grin Verlag

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 19/01/2011

Lingua Tedesco

EAN-13 9783640804290

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